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2024 · Benuts · Étude de cas

Largo Winch : Le Prix de l'Argent

Un environnement enneigé en 3D. De l'automne belge à l'hiver canadien, en deux semaines.

Breakdown : de l'automne à l'hiver

Le plan, en un coup d'œil.

Image recréée en 3D

90 %

Délai de production

2 semaines

Studio

Au sein de l'équipe, en tant que 3D Generalist.

Mon rôle

Toute la 3D, hors FX des roues.

  • Matchmove
  • Modeling
  • Shading
  • Lighting
  • Environment

Outils

Du tracking au compositing.

  • 3DEqualizer
  • Blender
  • Photoshop
  • Nuke

Du brief au plan livré.

01

Le brief.

Tourné en Belgique à l'automne, ce plan devait être transformé en décor hivernal pour s'intégrer dans une séquence canadienne. Avec seulement deux semaines de production, 90 % de l'image a été recréée en 3D.

02

Mon rôle.

J'ai pris en charge l'intégralité de la 3D, à l'exception des FX sur les roues. L'optimisation était essentielle, du tracking aux rendus finaux, afin de garantir un workflow fluide et respecter les délais.

03

La solution.

Après le tracking réalisé dans 3DEqualizer, l'environnement complet a été conçu dans Blender, où j'ai constitué une librairie d'assets, réalisé le set dressing et le lighting. Un matte painting sous Photoshop a ensuite été projeté et affiné dans Nuke, où l'ensemble de la CGI a été finalisée.

Le plan final, puis trois comparatifs entre la plate tournée et le plan livré.

Un plan similaire à réaliser ?

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