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2024 · Benuts · Étude de cas

Survivre

Un Miami post-apocalyptique en 3D. Du fond vert à la ville dévastée.

Breakdown : du fond vert au plan final

Le plan, en un coup d'œil.

Année

2024

Studio

Au sein de l'équipe, en tant que 3D Generalist.

Mon rôle

  • Matchmove
  • Modeling
  • Shading
  • Lighting
  • Environment

Outils

  • 3DEqualizer
  • Blender
  • Substance Painter
  • Photoshop
  • Nuke

Du brief au plan livré.

01

Le brief.

L'objectif était de concevoir un environnement apocalyptique représentant un Miami ravagé par un tsunami, entièrement créé en 3D. Le tournage ayant été réalisé sur fond vert, l'environnement devait correspondre au concept art validé.

02

Mon rôle.

J'ai conçu une solution technique optimisée pour un délai très court, contribué à la création des assets avec l'équipe de Benuts, et assuré le suivi du plan jusqu'aux préparatifs dans Nuke.

03

La solution.

Nous avons exploité Blender au maximum pour la 3D, puis affiné le rendu avec des paint-overs réalisés dans Photoshop et projetés dans Nuke pour un résultat optimal.

Un plan similaire à réaliser ?

Parlez-moi de votre projet : je vous propose une approche technique adaptée à vos délais.

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